Java编程思想 第10章 Java IO系统

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“对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务。”

由于存在大量不同的设计方案,所以该任务的困难性是很容易证明的。其中最大的挑战似乎是如何覆盖所有可能的因素。不仅有三种不同的种类的IO需要考虑(文件、控制台、网络连接),而且需要通过大量不同的方式与它们通信(顺序、随机访问、二进制、字符、按行、按字等等)。
Java库的设计者通过创建大量类来攻克这个难题。事实上,Java的IO系统采用了如此多的类,以致刚开始会产生不知从何处入手的感觉(具有讽刺意味的是,Java的IO设计初衷实际要求避免过多的类)。从Java 1.0升级到Java 1.1后,IO库的设计也发生了显著的变化。此时并非简单地用新库替换旧库,Sun的设计人员对原来的库进行了大手笔的扩展,添加了大量新的内容。因此,我们有时不得不混合使用新库与旧库,产生令人无奈的复杂代码。
本章将帮助大家理解标准Java库内的各种IO类,并学习如何使用它们。本章的第一部分将介绍“旧”的Java 1.0 IO流库,因为现在有大量代码仍在使用那个库。本章剩下的部分将为大家引入Java 1.1 IO库的一些新特性。注意若用Java 1.1编译器来编译本章第一部分介绍的部分代码,可能会得到一条“不建议使用该特性”(Deprecated feature)警告消息。代码仍然能够使用;编译器只是建议我们换用本章后面要讲述的一些新特性。但我们这样做是有价值的,因为可以更清楚地认识老方法与新方法之间的一些差异,从而加深我们的理解(并可顺利阅读为Java 1.0写的代码)。

10.1 输入和输出

可将Java库的IO类分割为输入与输出两个部分,这一点在用Web浏览器阅读联机Java类文档时便可知道。通过继承,从InputStream(输入流)衍生的所有类都拥有名为read()的基本方法,用于读取单个字节或者字节数组。类似地,从OutputStream衍生的所有类都拥有基本方法write(),用于写入单个字节或者字节数组。然而,我们通常不会用到这些方法;它们之所以存在,是因为更复杂的类可以利用它们,以便提供一个更有用的接口。因此,我们很少用单个类创建自己的系统对象。一般情况下,我们都是将多个对象重叠在一起,提供自己期望的功能。我们之所以感到Java的流库(Stream Library)异常复杂,正是由于为了创建单独一个结果流,却需要创建多个对象的缘故。
很有必要按照功能对类进行分类。库的设计者首先决定与输入有关的所有类都从InputStream继承,而与输出有关的所有类都从OutputStream继承。
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AOP vs Decorator

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来源:板桥里人

  更确切地说,我们在比较AOP的拦截器和Decorator模式,它们非常相似,一些AOP框架本身就是使用Decorator模式来实现拦截器功能的。

  过滤器是架构设计模式中比较常用的一种,几乎每个灵活动态系统都需要过滤器,特别是当我们的数据以内存状态出现时,过滤器无疑成为领域层的一个核心业务逻辑,当然如果你还是使用面向数据库的编程模式,过滤器功能就被你用SQL语句的where语法给替代了,那么以下你可能不必再看,请浏览这篇文章:状态对象:数据库的替代者
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设计模式之Decorator(油漆工)

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来源:板桥里人

装饰模式:Decorator常被翻译成”装饰”,我觉得翻译成”油漆工”更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的.

Decorator定义:
动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.

为什么使用Decorator?
我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的.
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你还在用if else吗?

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来源:板桥里人

  面向过程设计和面向对象设计的主要区别是:是否在业务逻辑层使用冗长的if else判断。如果你还在大量使用if else,当然,界面表现层除外,即使你使用Java/C#这样完全面向对象的语言,也只能说明你的思维停留在传统的面向过程语言上。

传统思维习惯分析

  为什么会业务逻辑层使用if else,其实使用者的目的也是为了重用,但是这是面向过程编程的重用,程序员只看到代码重用,因为他看到if else几种情况下大部分代码都是重复的,只有个别不同,因此使用if else可以避免重复代码,并且认为这是模板Template模式。
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